jdk源码阅读--LinkedList

LinkedList也是一个变长有序集合,跟ArrayList一样都实现了List接口,但不同的是LinkedList以链表方式实现,导致其特性与ArrayList也有所不同。 LinkedList按位置查找需要遍历链表,不如ArrayList直接定位快,在首尾增删元素比较方便,如要在指定位置增加删除修改元素,也会有遍历链表o(n)的代价。 另外这个类实现了Deque接口提供了push,pop,add,offer,poll等方法,供我们将列表用作实现堆栈、队列或双端队列。 继承关系: LinkedList继承关系 成员变量声明:

        //列表的大小
        transient int size = 0;
        //指向第一个结点
        transient Node<E> first;
        //指向最后一个结点
        transient Node<E> last;

  这两个都为Node的泛型引用,Node定义为内部类,其中有三个变量,一个指向前一个结点,一个指向后一个结点,一个保存结点值并提供一个构造方法,定义如下:

     private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
            }
        }

构造方法: LinkedList() 方法内部为空,构造一个空的列表。 LinkedList(Collection<? extends E> c) 构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。内部实现为调用下面将要写的addAll方法(跳转) 方法实现: 这里先看看查找指定位置结点的方法node,此方法调用较多,链表查找始终为O(n)的复杂度,这里为了稍微快一点,比较了一下index与size/2的大小,以决定从前面还是从后面开始查找。返回找到的结点的引用。

         Node<E> node(int index) {
            // assert isElementIndex(index);
            if (index < (size >> 1)) {
                Node<E> x = first;
                for (int i = 0; i < index; i++)
                    x = x.next;
                return x;
            } else {
                Node<E> x = last;
                for (int i = size - 1; i > index; i--)
                    x = x.prev;
                return x;
            }
        }
    

  boolean add(E e) 将指定元素e添加到此列表的结尾 void addLast(E e) 将指定元素添加到此列表的结尾 这两个将元素添加到列表结尾,内部都调用了下面的linkLast方法:

      void linkLast(E e) {
            final Node<E> l = last;
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
            last = newNode;
            if (l == null)   //l为空说明没有元素,新插入结点为第一个结点
                first = newNode;
            else
                l.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }

  void add(int index, E element) 在指定的位置插入指定的元素,如果插入位置index为最后,调用上面的LinkLast方法插入到最后,否则调用下面的linkBefore插入结点到到index位置的结点之后, 调用代码:linkBefore(element, node(index))

        void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
            //succ 为要添加位置的原结点
            final Node<E> pred = succ.prev;
            final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
            succ.prev = newNode;
            if (pred == null)  //插入位置前一结点为空的,说明新插入的结点就是第一个结点
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }
    

   boolean addAll(Collection<? extends E> c) 添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,调用下面的addAll(int index, Collection<? extends E> c)实现,形参传入的index就为size boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) 将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。

        public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
            return addAll(size, c);//调用下面重载的addAll
        }
    
        public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
            checkPositionIndex(index);  //检查index是否越界,小于0或比当前最大结点数还大
            Object[] a = c.toArray();   
            int numNew = a.length;
            if (numNew == 0)
                return false;
    
            Node<E> pred, succ;  //pre保存插入位置的前一个结点,succ保存插入位置后一个结点
            if (index == size) {
                succ = null;
                pred = last;
            } else {
                succ = node(index);   //查找位置index的结点引用,使用较多,下面单独贴代码
                pred = succ.prev;
            }
    
            //移动pre,插入集合内元素
            for (Object o : a) {
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
                Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
                if (pred == null)
                    first = newNode;
                else
                    pred.next = newNode;
                pred = newNode;
            }
            //连接后面的元素
            if (succ == null) {
                last = pred;
            } else {
                pred.next = succ;
                succ.prev = pred;
            }
    
            size += numNew;
            modCount++;
            return true;
        }
    

  **void addFirst(E e)** 将指定元素插入此列表的开头调用内部linkFirst方法

        private void linkFirst(E e) {
            final Node<E> f = first;
            final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
            first = newNode;
            if (f == null)
                last = newNode;
            else
                f.prev = newNode;
            size++;
            modCount++;//modCount 在ArrayList已经讲过,记录修改次数,在迭代时处理线程不安全问题
        }
    

  void clear() 清空列表,从此列表中移除所有元素。 虽然可以直接将firt,last置空,清除结点间的所有连接是不必要的,但是中间所有结点置空,有助于垃圾回收。 因此这里遍历链表,将所有引用变量置空,没有引用的内存将很快被回收清理。

        public void clear() {
            for (Node<E> x = first; x != null; ) {
                Node<E> next = x.next;
                x.item = null;
                x.next = null;
                x.prev = null;
                x = next;
            }
            first = last = null;
            size = 0;
            modCount++;
        }
    

  Object clone() 返回此 LinkedList 的浅表副本。 (浅拷贝)

        public Object clone() {
            LinkedList<E> clone = superClone();//此superClone方法内调用父类的clone方法
            //使clone过来的副本保持纯洁...将变量初始化
            // Put clone into "virgin" state
            clone.first = clone.last = null;
            clone.size = 0;
            clone.modCount = 0;
            //用现在的元素初始化此clone
            // Initialize clone with our elements
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
                clone.add(x.item);
    
            return clone;
        }
        private LinkedList<E> superClone() {
            try {
                return (LinkedList<E>) super.clone();
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                throw new InternalError(e);
            }
        }
    

**Iterator descendingIterator()** 返回以逆向顺序在此双端队列的元素上进行迭代的迭代器。 (指向最后一个结点的迭代器,并且逆序迭代) **ListIterator listIterator(int index)** 返回此列表中的元素的列表迭代器(按适当顺序),从列表中指定位置开始。 ** int size()** 返回此列表的元素数,return **size**。 **下面的方法很多作用都是一样的,大都是通过调用一些私有的方法实现,方法名字不同,原理都差不多,提供这些重复不同名的方法,易于分辨,方便用来实现栈,队列等数据结构。** **E get(int index)** 返回此列表中指定位置处的元素,调用上面说过的node方法查找index处的结点,返回结点值。 **E element()** 调用getFirst方法返回列表中第一个结点的值 ** E getFirst()** 返回此列表的第一个元素。

        public E getFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return f.item;
        }
    

  E getLast() 返回此列表的最后一个元素,检查是否为空后,return last.item; boolean contains(Object o) 查找此列表是否包含指定元素,内部调用下面的indexOf方法查找,元素o的位置,没找到得到返回值为-1,说明不包含此元素返回 false,否则返回true int indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。

         public int indexOf(Object o) {
            int index = 0;
            //如果对象为空,则查找,结点值为空的元素。
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null)
                        return index;
                    index++;
                }
            } else {
                //否则从前往后遍历链表查找指定元素index
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item))
                        return index;
                    index++;
                }
            }
            return -1;
        }
    

int lastIndexOf(Object o) 返回此列表中最后出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。  从后往前查找,找到就返回,找不到返回-1,与上面的indexOf实现类似,遍历时从后往前。 boolean offer(E e) 将指定元素添加到此列表的末尾(最后一个元素),调用add方法。  boolean offerFirst(E e) 在此列表的开头插入指定的元素,调用addFirst方法。  boolean offerLast(E e) 在此列表末尾插入指定的元素,调用addLast方法。  E peek() 获取但不移除此列表的头(第一个元素),这里比较简单,直接返回,不用调用getFirst方法。

        public E peek() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : f.item;
        }
    

E poll() 获取并移除此列表的头(第一个元素),调用unlinkFirst方法,移除第一个元素。 E removeFirst() 移除并返回此列表的第一个元素,调用unlinkFirst,与poll作用相同。 E remove() 获取并移除此列表的头(第一个元素),调用removeFirst方法。

        public E poll() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
        }
    
        private E unlinkFirst(Node<E> f) {
            // assert f == first && f != null;
            final E element = f.item;//保存首结点的值,移除后返回此值
            final Node<E> next = f.next;
            f.item = null;
            f.next = null; // help GC帮助垃圾回收
            first = next; //首结点指向第二个结点
            if (next == null)
                last = null;
            else
                next.prev = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
    

E pop() 从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素,同样调用上面的removeFirst方法…可见也会返回pop出元素的值。

        public E pop() {
            return removeFirst();
        }
        public E removeFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkFirst(f);
        }
    

 void push(E e) 将元素推入此列表所表示的堆栈,调用addFirst方法。 E remove(int index) 移除此列表中指定位置处的元素,调用node通过index查找到结点,再调用unlink移除指定元素。

       E unlink(Node<E> x) {
            // assert x != null;
            final E element = x.item;
            final Node<E> next = x.next;  //保存下一个结点
            final Node<E> prev = x.prev;  //记录上一个结点
    >        //上一个结点接上下一个结点,如果上一个结点为空,说明移除的第一个元素,则first指向下一个结点
            if (prev == null) {
                first = next;
            } else {
                prev.next = next;
                x.prev = null;
            }
            //如果下一个结点为空,说明移除的最后一个元素,则last指向上一个结点
            if (next == null) {
                last = prev;
            } else {
                next.prev = prev;
                x.next = null;
            }
    
            x.item = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
    

   boolean removeFirstOccurrence(Object o) 从此列表中移除第一次出现的指定元素,调用下面的remove(Object o)。  boolean remove(Object o) 从此列表中移除首次出现的指定元素,找到元素,调用unlink方法移除。 找不到则返回false  boolean removeLastOccurrence(Object o) 从此列表中移除最后一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时),与removeFirstOccurrence类似,这是从后往前找。

         public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            } else {
               //从前往后查找,与指定元素值相同的结点,调用unlink方法移除
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item)) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
    

E removeLast() 移除并返回此列表的最后一个元素,调用unlinkLast。

         private E unlinkLast(Node<E> l) {
            // assert l == last && l != null;
            final E element = l.item;  //保存移除结点的值
            final Node<E> prev = l.prev;  //保存前一个结点
            l.item = null;
            l.prev = null; // help GC
            last = prev;  //last指向前一个结点
            if (prev == null)
                first = null;  //前一个结点为空,说明没有元素了,first置为空
            else
                prev.next = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
    

E set(int index, E element) 将此列表中指定位置的元素替换为指定的元素。先通过node方法查找到对应结点,再更新其值。

        public E set(int index, E element) {
            checkElementIndex(index);
            Node<E> x = node(index);
            E oldVal = x.item;
            x.item = element;
            return oldVal;
        }
    

Object[] toArray() 返回以适当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含此列表中所有元素的数组,这个数组大小刚好存放所有元素,从前往后遍历链表,保存值到对象数组返回。

         public Object[] toArray() {
            Object[] result = new Object[size];
            int i = 0;
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
                result[i++] = x.item;
            return result;
        }
    

** T\[\]  toArray(T\[\] a)** 返回以适当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含此列表中所有元素的数组;返回数组类型为指定的数组类型,如果指定数组长度不够,就重新申请一个size大小的相同类型数组。 否则将数组中最后一个元素的位置置空,方便求数组长度。

        public <T> T[] toArray(T[] a) {
            if (a.length < size)
                a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
                                    a.getClass().getComponentType(), size);
            int i = 0;
            Object[] result = a;
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
                result[i++] = x.item;
    
            if (a.length > size)
                a[size] = null;
    
            return a;
        }
0

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